Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- m -
- mActionStack : CameraContainer, IUIVariable< T >
- mAddItemName : IGUIContainerWindow< T >
- mAllHandle : PHandle
- mAllHeld : PHandle
- mBaseColor : Light
- mCameras : Scene
- mCanBeUndone : ICommand
- mChildren : Node
- mColor : Light
- mCommand : ActionNode
- mCube : PLightCube
- mCurKA : Material
- mCurKD : Material
- mCurKE : Material
- mCurKS : Material
- mCurSelectedItem : IContainer< T >
- mCurSelectedName : IContainer< T >
- mCurShader : Scene
- mCurTextureNames : Material
- mCurTextures : Material
- mD : Material
- mData : IContainer< T >
- mDir : Light, Texture
- mDirectory : Scene
- mDirLine : PLightCube
- mDrawOver : IEntity
- mEBO : IEntity
- mElementInEdit : GUIInspectorWindow
- mEntities : Scene
- mExpandedNodes : GUIHierarchyWindow
- mFarPlane : Light
- mFile : Texture
- mFront : IEntity
- mFunction : RunFunctionCommand, RunToggleFunctionCommand
- mGamma : Light
- mGrid : Scene
- mHotkeys : GUIMenuBarWindow
- mIconSize : GUIToolbarWindow, GUIToolModeWindow
- mID : Texture
- mIllum : Material
- mIndexLen : IPrimitive< V, I >
- mIndices : IPrimitive< V, I >
- mInput : GUIMenuBarWindow
- mIsAddingItem : IGUIContainerWindow< T >
- mIsCube : Light
- mIsEnabled : IEntity, IGUIWindow
- mIsEnabledParent : IEntity
- mIsEnabledSelf : IEntity
- mIsInternal : Material
- mIsSelected : ITool
- mIsWireframe : IPrimitive< V, I >
- mItemName : IGUIContainerWindow< T >
- mKA : Light, Material
- mKD : Light, Material
- mKE : Material
- mKS : Light, Material
- mLightRange : Light
- mLights : Scene
- mLightSize : Light
- mLightSpace : Light
- mLineWidth : IPrimitive< V, I >
- mMapBump : Material
- mMapD : Material
- mMapKA : Material
- mMapKD : Material
- mMapKS : Material
- mMapNS : Material
- mMaterial : IEntity
- mMaterialName : IEntity
- mMaterials : Scene
- mMeshes : Node, Scene
- mMeshRenderList : Scene
- mMode : Scene
- mModeFileNames : GUIToolModeWindow
- mModelMatrix : IEntity
- mMustSelect : IGUIContainerWindow< T >
- mName : IGUIWindow, INameable, IUIVariable< T >, RunFunctionCommand, RunToggleFunctionCommand
- mNameInEdit : GUIInspectorWindow
- mNearPlane : Light
- mNextNode : ActionNode
- mNI : Material
- mNormalModelMatrix : IEntity
- mNS : Material
- mOffset : Light
- mouseCurX : State
- mouseCurY : State
- mousePrevX : State
- mousePrevY : State
- mParent : Node
- mParentModelMatrix : IEntity
- mPointC : Light
- mPointL : Light
- mPointQ : Light
- mPos : IEntity, Light
- mPrevNode : ActionNode
- mRecalcMatrices : IEntity
- mReverseFunction : RunFunctionCommand
- mRight : IEntity
- mRootNode : Scene
- mRot : IEntity
- mScale : IEntity
- mScene : GUIDebugToolsWindow, GUIHierarchyWindow, GUIInspectorWindow, GUIToolbarWindow, GUIToolModeWindow, IGUIContainerWindow< T >
- mScope : INameable
- mScopes : Scene
- mScreenPos : IGUIWindow
- mSelColor : GUIInspectorWindow
- mSelectableType : ISelectable
- mSelfModelMatrix : IEntity
- mSetCallback : IUIVariable< T >
- mShader : Scene
- mShaders : Scene
- mShadowsEnabled : Material
- mSpotInner : Light
- mSpotOuter : Light
- mState : GUIDebugToolsWindow, GUIHierarchyWindow, GUIInspectorWindow, GUIToolbarWindow, GUIToolModeWindow, IGUIContainerWindow< T >, Scene
- mTargetMapBump : Material
- mTargetMapD : Material
- mTargetMapKA : Material
- mTargetMapKD : Material
- mTargetMapKS : Material
- mTargetMapNS : Material
- mTextureIDs : GUIToolbarWindow, GUIToolModeWindow
- mTextures : Material, Scene
- mTrackable : ICommand
- mTransformHandle : Scene
- mType : IGUIWindow, Light, Texture
- mUnloadedMeshes : Node
- mUp : IEntity
- mValue : IUIVariable< T >
- mVAO : IEntity
- mVBO : IEntity
- mVertices : IPrimitive< V, I >
- mViewAxisHandle : Scene
- mViewAxisPrevHeight : Scene
- mViewAxisPrevWidth : Scene
- mViewAxisProjection : Scene
- mWindowName : IGUIContainerWindow< T >
- mXHandle : PHandle
- mXHeld : PHandle
- mYHandle : PHandle
- mYHeld : PHandle
- mZHandle : PHandle
- mZHeld : PHandle